技術記事募集

本サイトに掲載する技術記事を募集します。
執筆が求められる技術記事の内容は以下の通りです。
  • JavaScript/HTML5によるゲーム開発解説
  • Chromeアプリとしてのゲーム開発
  • マップ/イベントのデータ構造とアルゴリズム
  • レベルデザイン
  • ゲームの「おもしろさ」とは?
  • 雰囲気の調和
  • テスト駆動開発によるゲーム開発
  • ゲーム開発における自動回帰テストの重要性
  • ゲーム開発とオブジェクト指向
  • C++11によるゲーム開発
  • NativeClientによるゲーム開発
  • 3D数学
  • 3Dモデルデータ定義の歴史と困惑
  • 3Dレンダリング高速化の歴史と困惑
  • コーディングスタンダードとは?
  • バージョン管理システムを利用したゲーム開発
  • コンストラクションツールとゲームエンジンとミドルウェアと部屋とYシャツと俺とお前と大五郎
  • ライブラリ/フレームワークを利用したゲーム開発
  • ゲーム開発における「モジュール」とは?
  • ラピッドプロトタイピング
  • アジャイルによるゲーム開発

上記以外のゲーム開発に関わる技術的/考察的な記事やお話も募集します。

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